home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chaos CD Blue / Chaos_CD_Blue__[1999].iso / contrib / selfhtml / ypalla.wrl < prev    next >
Text File  |  1998-04-27  |  54KB  |  2,270 lines

  1. #VRML V1.0 ascii
  2.  
  3. DEF Title Info { string "The Palladium" }
  4. DEF SceneInfo Info {
  5.     string
  6.       "The Palladium was designed by (Proto)Zoa for Silicon Graphics:
  7. Director/Designer       Michael Ferraro
  8. Designer                Brad deGraf
  9. Designer                Marc Scaparro
  10. 2D Designer             Eric Temans
  11. Modeler                 Bay Raitt
  12. Modeler                 Steve Rein
  13. Technical Consultant    Eric Gregory
  14. Design Consultant       Stuart Cudlitz
  15. Producer                Ann Brilz
  16. "
  17.     }
  18.  
  19.     DEF Viewer Info {
  20.     string "walk"
  21.     }
  22.     DEF ViewerSpeed Info {
  23.     string "10"
  24.     }
  25. #    DEF BackgroundColor Info {
  26. #    string "0.08 0.09 0.19"
  27. #    }
  28.  
  29.     DEF Cameras Switch {
  30.         whichChild 0
  31.         DEF Approach PerspectiveCamera {
  32.             position    -3260.65 1034.62 3683.79
  33.             orientation -0.256946 -0.961132 -0.101019  0.776571
  34.             focalDistance       106171
  35.             }
  36.         DEF Beauty PerspectiveCamera {
  37.             position    -924.035 271.64 1477.3
  38.             orientation -0.333111 -0.937966 -0.0962131  0.597351
  39.             focalDistance       106171
  40.             }
  41.         DEF Closeup PerspectiveCamera {
  42.             position    -193.632 97.9884 1032.29
  43.             orientation -0.254194 -0.964428 -0.0725467  0.575382
  44.             focalDistance       106171
  45.             }
  46.         DEF Arches PerspectiveCamera {
  47.             position    -31.1513 97.9884 707.135
  48.             orientation -0.389803 -0.918304 -0.0690805  0.381233
  49.             focalDistance       106171
  50.             }
  51.         DEF Inside PerspectiveCamera {
  52.             position    20.5041 97.9884 456.43
  53.             orientation -0.632329 -0.772517 -0.0581206  0.23679
  54.             focalDistance       106171
  55.             }
  56.         DEF Guide PerspectiveCamera {
  57.             position    -0.491215 35.7945 52.6142
  58.             orientation -0.358264 0.931821 0.0579355  0.33727
  59.             focalDistance       106171
  60.             }
  61.     
  62.         }
  63.  
  64.     DirectionalLight {
  65.         color    1 0.948694 0.853983
  66.         intensity    .9
  67.         direction    -0.461821 -0.198932 -0.835082
  68.         }
  69.  
  70.     DirectionalLight {
  71.         color    0.904445 0.938476 1
  72.         intensity    .8
  73.         direction    0.685992 -0.514123 0.139436
  74.         }
  75.  
  76.     # icons
  77.     Separator {    
  78.         WWWInline {
  79.         # name "http://www.sgi.com/Products/WebFORCE/WebSpace/vrml/Palladio/assembly.wrl.gz"
  80.         }
  81.     }
  82.  
  83.     # here's all the walls
  84.  
  85.     #
  86.     # -- INCLUDE  QUAL_2/FBwall_master.wrl
  87.     #
  88. Separator {
  89.     renderCulling ON        
  90.     DEF FBwall_master_QUAL_2 Separator {
  91.  
  92.     ShapeHints {
  93.         vertexOrdering COUNTERCLOCKWISE
  94.         shapeType SOLID
  95.     }
  96.                 
  97.     Group {
  98.         Separator {     
  99.         
  100.         Coordinate3 {
  101.             point    [ -250 25 478,
  102.                  -250 155 478,
  103.                  -600 155 478,
  104.                  -600 25 478,
  105.                  -436 40 478,
  106.                  -436 90 478,
  107.                  -435.803 127.5 478,
  108.                  -435.803 147.5 478,
  109.                  -413.617 147.5 478,
  110.                  -413.617 127.5 478,
  111.                  -414 90 478,
  112.                  -414 40 478,
  113.                  -250 25 480,
  114.                  -250 155 480,
  115.                  -600 155 480,
  116.                  -600 25 480,
  117.                  -436 40 480,
  118.                  -436 90 480,
  119.                  -435.803 127.5 480,
  120.                  -435.803 147.5 480,
  121.                  -413.617 147.5 480,
  122.                  -413.617 127.5 480,
  123.                  -414 90 480,
  124.                  -414 40 480 ]
  125.         }
  126.         Normal {
  127.             vector    [ 0 0 1, 0 0 -1, 0 1 0, 0 -1 0 ]
  128.         }
  129.         NormalBinding {
  130.             value    PER_FACE_INDEXED
  131.         }
  132.         Material {
  133.             ambientColor    0.188776 0.188776 0.188776
  134.             diffuseColor    0.994065 0.807368 0.618179
  135.             specularColor    0.197417 0.133294 0.129113
  136.             emissiveColor    0 0 0
  137.             shininess    0.35673
  138.             transparency    0
  139.         }
  140.         IndexedFaceSet {
  141.             coordIndex    [ 0, 11, 10, -1, 2, 1, 8, 7,
  142.                  -1, 2, 7, 6, -1, 3, 2, 6,
  143.                  5, -1, 9, 8, 1, -1, 10, 5,
  144.                  6, 9, -1, 10, 9, 1, 0, -1,
  145.                  5, 4, 3, -1, 3, 4, 11, 0,
  146.                  -1, 22, 23, 12, -1, 19, 20, 13,
  147.                  14, -1, 18, 19, 14, -1, 17, 18,
  148.                  14, 15, -1, 13, 20, 21, -1, 21,
  149.                  18, 17, 22, -1, 12, 13, 21, 22,
  150.                  -1, 15, 16, 17, -1, 12, 23, 16,
  151.                  15, -1, 0, 1, 13, 12, -1, 2, 3, 15, 14, -1]
  152.            normalIndex    [ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
  153.                  1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
  154.                  0, 0, 2, 2 ]
  155.         }
  156.         }
  157.     }
  158.     }
  159.  
  160.     #
  161.     # -- INCLUDE  QUAL_2/Fbase_master.wrl
  162.     #
  163.     
  164.     DEF Fbase_master_QUAL_2 Separator {     
  165.     Group {
  166.         Separator {     
  167.         
  168.         Coordinate3 {
  169.             point    [ -250 5 480,
  170.                  -250 23 480,
  171.                  -605 23 480,
  172.                  -605 5 480,
  173.                  -436 8 480,
  174.                  -436 20 480,
  175.                  -414 20 480,
  176.                  -414 8 480 ]
  177.         }
  178.         Material {
  179.             ambientColor    0.188776 0.188776 0.188776
  180.             diffuseColor    0.994065 0.807368 0.618179
  181.             specularColor    0.197417 0.133294 0.129113
  182.             emissiveColor    0 0 0
  183.             shininess    0.35673
  184.             transparency    0
  185.         }
  186.         IndexedFaceSet {
  187.             coordIndex    [ 7, 4, 3, 0, -1, 2, 3, 4,
  188.                  5, -1, 1, 2, 5, 6, -1, 0,
  189.                  1, 6, 7, -1 ]
  190.         }
  191.         }
  192.     }
  193.     }
  194. }
  195.     #
  196.     # -- INCLUDE  QUAL_2/LRbase_master.wrl
  197.     #
  198. Separator {
  199.     renderCulling ON 
  200.     DEF LRbase_master_QUAL_2 Separator {     
  201.     Group {
  202.         Separator {     
  203.         
  204.         Coordinate3 {
  205.             point    [ -605 5 240,
  206.                  -605 22.5 240,
  207.                  -605 22.5 480,
  208.                  -605 5 480,
  209.                  -604.942 7.5 368.148,
  210.                  -604.942 20 368.148,
  211.                  -605 20 346.3,
  212.                  -605 7.5 346.3 ]
  213.             }
  214.         Material {
  215.             ambientColor    0.188776 0.188776 0.188776
  216.             diffuseColor    0.994065 0.807368 0.618179
  217.             specularColor    0.197417 0.133294 0.129113
  218.             emissiveColor    0 0 0
  219.             shininess    0.35673
  220.             transparency    0
  221.         }
  222.         IndexedFaceSet {
  223.             coordIndex    [ 0, 3, 4, 7, -1, 1, 0, 7,
  224.                  6, -1, 2, 1, 6, 5, -1, 5,
  225.                  4, 3, 2, -1 ]
  226.         }
  227.         }
  228.     }
  229.     }
  230.  
  231.     #
  232.     # -- INCLUDE  QUAL_2/LRwall_master.wrl
  233.     #
  234.     
  235.     DEF LRwall_master_QUAL_2 Separator {     
  236.     Group {
  237.         Separator {     
  238.         
  239.         Coordinate3 {
  240.             point    [ -598 25 240,
  241.                      -598 152.5 240,
  242.                      -598 152.5 480,
  243.                      -598 25 480,
  244.                      -598 40 368.675,
  245.                      -598 90 368.675,
  246.                      -598 127.5 368.675,
  247.                      -598 147.5 368.675,
  248.                      -598 147.5 346.433,
  249.                      -598 127.5 346.433,
  250.                      -598 90 346.433,
  251.                      -598 40 346.433,
  252.                      -600 25 240,
  253.                      -600 152.5 240,
  254.                      -600 152.5 480,
  255.                      -600 25 480,
  256.                      -600 40 368.675,
  257.                      -600 90 368.675,
  258.                      -600 127.5 368.675,
  259.                      -600 147.5 368.675,
  260.                      -600 147.5 346.433,
  261.                      -600 127.5 346.433,
  262.                      -600 90 346.433,
  263.                      -600 40 346.433 ]
  264.         }
  265.         Normal {
  266.             vector    [ 1 0 0, -1 0 0 ]
  267.         }
  268.         NormalBinding {
  269.             value    PER_FACE_INDEXED
  270.         }
  271.         Material {
  272.             ambientColor    0.188776 0.188776 0.188776
  273.             diffuseColor    0.994065 0.807368 0.618179
  274.             specularColor    0.197417 0.133294 0.129113
  275.             emissiveColor    0 0 0
  276.             shininess    0.35673
  277.             transparency    0
  278.         }
  279.         IndexedFaceSet {
  280.             coordIndex    [ 7, 8, 1, 2, -1, 10, 11, 0,
  281.                      -1, 6, 7, 2, -1, 1, 8, 9,
  282.                      -1, 5, 6, 2, 3, -1, 9, 6,
  283.                      5, 10, -1, 11, 4, 3, 0, -1,
  284.                      3, 4, 5, -1, 0, 1, 9, 10,
  285.                      -1, 14, 13, 20, 19, -1, 12, 23,
  286.                      22, -1, 14, 19, 18, -1, 21, 20,
  287.                      13, -1, 15, 14, 18, 17, -1, 22,
  288.                      17, 18, 21, -1, 12, 15, 16, 23,
  289.                      -1, 17, 16, 15, -1, 22, 21, 13,
  290.                      12, -1 ]
  291.                 normalIndex    [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
  292.                       1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 ]
  293.         }
  294.         }
  295.     }
  296.     }
  297. }
  298.     #
  299.     # -- INCLUDE  QUAL_2/ceiling_master.wrl
  300.     #
  301.     DEF ceiling_master_QUAL_2 Separator {     
  302.     Group {
  303.         Separator {     
  304.         
  305.         Coordinate3 {
  306.             point    [ -620 150.454 -500,
  307.                      -620 150.454 499.098,
  308.                      620 150.454 499.098,
  309.                      620 150.454 -500 ]
  310.         }
  311.         Normal {
  312.             vector    0 -1 0
  313.         }
  314.         NormalBinding {
  315.             value    PER_FACE_INDEXED
  316.         }
  317.         Material {
  318.             ambientColor    0.6 0.137755 0.05102
  319.             diffuseColor    0 0 0
  320.             specularColor    0 0 0
  321.               emissiveColor    0 0 0
  322.             shininess    0
  323.             transparency    0
  324.         }
  325.         IndexedFaceSet {
  326.             coordIndex    [ 0, 3, 2, -1, 2, 1, 0, -1 ]
  327.               normalIndex     [    0, 0 ]
  328.         }
  329.         }
  330.     }
  331.     }
  332.     
  333.     #
  334.     # -- INCLUDE  QUAL_2/arches_master.wrl
  335.     #
  336.     
  337.     DEF arches_master_QUAL_2 Separator {     
  338.         renderCulling ON
  339.     Group {
  340.         Separator {     
  341.         Coordinate3 {
  342.             point    [ -6.35905 15.8441 24,
  343.                      -6.24478 17.866 24,
  344.                      -5.92186 19.6297 24,
  345.                      -5.42009 20.8772 24,
  346.                      -4.76928 21.3504 24,
  347.                      -4.11848 21.0063 24,
  348.                      -3.61671 19.9739 24,
  349.                      -3.29379 18.2531 24,
  350.                      -3.17952 15.8441 24,
  351.                      -3.17952 4.99952 24,
  352.                      -1.58976 4.99952 24,
  353.                      -1.58976 15.8441 24,
  354.                      -1.4755 18.2531 24,
  355.                      -1.15258 19.9739 24,
  356.                      -0.650809 21.0063 24,
  357.                      0 21.3504 24,
  358.                      0.650809 21.0063 24,
  359.                      1.15258 19.9739 24,
  360.                      1.4755 18.2531 24,
  361.                      1.58976 15.8441 24,
  362.                      1.58976 4.99952 24,
  363.                      3.17952 4.99952 24,
  364.                      3.17952 15.8441 24,
  365.                      3.29379 18.2531 24,
  366.                      3.61671 19.9739 24,
  367.                      4.11848 21.0063 24,
  368.                      4.76928 21.3504 24,
  369.                      5.42009 21.0063 24,
  370.                      5.92186 19.9739 24,
  371.                      6.24478 18.2531 24,
  372.                      6.35905 15.8441 24,
  373.                      6.35905 4.99952 24,
  374.                      12.5 5 24,
  375.                      12.5 31 24,
  376.                      0 36.5 24,
  377.                      -12.5 31 24,
  378.                      -12.5 5 24,
  379.                      -6.35905 4.99952 24,
  380.                      -6.35905 15.8441 25,
  381.                      -6.24478 17.866 25,
  382.                      -5.92186 19.6297 25,
  383.                      -5.42009 20.8772 25,
  384.                      -4.76928 21.3504 25,
  385.                      -4.11848 21.0063 25,
  386.                      -3.61671 19.9739 25,
  387.                      -3.29379 18.2531 25,
  388.                      -3.17952 15.8441 25,
  389.                      -3.17952 4.99952 25,
  390.                      -1.58976 4.99952 25,
  391.                      -1.58976 15.8441 25,
  392.                      -1.4755 18.2531 25,
  393.                      -1.15258 19.9739 25,
  394.                      -0.650809 21.0063 25,
  395.                      0 21.3504 25,
  396.                      0.650809 21.0063 25,
  397.                      1.15258 19.9739 25,
  398.                      1.4755 18.2531 25,
  399.                      1.58976 15.8441 25,
  400.                      1.58976 4.99952 25,
  401.                      3.17952 4.99952 25,
  402.                      3.17952 15.8441 25,
  403.                      3.29379 18.2531 25,
  404.                      3.61671 19.9739 25,
  405.                      4.11848 21.0063 25,
  406.                      4.76928 21.3504 25,
  407.                      5.42009 21.0063 25,
  408.                      5.92186 19.9739 25,
  409.                      6.24478 18.2531 25,
  410.                      6.35905 15.8441 25,
  411.                      6.35905 4.99952 25,
  412.                      12.5 5 25,
  413.                      12.5 31 25,
  414.                      7.15256e-07 36.5 25,
  415.                      -12.5 31 25,
  416.                      -12.5 5 25,
  417.                      -6.35905 4.99952 25,
  418.                      12.5 18 25,
  419.                      12.5 18 24,
  420.                      -12.5 18 25,
  421.                      -12.5 18 24,
  422.                      9.53674e-07 31 24,
  423.                      0 31 25 ]
  424.         }
  425.         Normal {
  426.             vector    [ 1 0 0,
  427.                      0.999602 -0.0282232 0,
  428.                      0.999602 -0.0282232 0,
  429.                      1 0 0,
  430.                      0.999602 -0.0282232 0,
  431.                      0.992955 -0.11849 0,
  432.                      0.992955 -0.11849 0,
  433.                      0.999602 -0.0282232 0,
  434.                      0.992955 -0.11849 0,
  435.                      0.960571 -0.278036 0,
  436.                      0.960571 -0.278036 0,
  437.                      0.992955 -0.11849 0,
  438.                      0.960571 -0.278036 0,
  439.                      0.788601 -0.614906 0,
  440.                      0.788601 -0.614906 0,
  441.                      0.960571 -0.278036 0,
  442.                      0.788601 -0.614906 0,
  443.                      0.588077 -0.808805 0,
  444.                      0.588077 -0.808805 0,
  445.                      0.788601 -0.614906 0,
  446.                      -0.467443 -0.884023 0,
  447.                      -0.719027 -0.694982 0,
  448.                      -0.719027 -0.694982 0,
  449.                      -0.467443 -0.884023 0,
  450.                      -0.719027 -0.694982 0,
  451.                      -0.949566 -0.313567 0,
  452.                      -0.949566 -0.313567 0,
  453.                      -0.719027 -0.694982 0,
  454.                      -0.949566 -0.313567 0,
  455.                      -0.993227 -0.116188 0,
  456.                      -0.993227 -0.116188 0,
  457.                      -0.949566 -0.313567 0,
  458.                      -0.993227 -0.116188 0,
  459.                      -0.999719 -0.0236958 0,
  460.                      -0.999719 -0.0236958 0,
  461.                      -0.993227 -0.116188 0,
  462.                      -0.999719 -0.0236958 0,
  463.                      -1 0 0,
  464.                      -1 0 0,
  465.                      -0.999719 -0.0236958 0,
  466.                      0 -1 0,
  467.                      0 -1 0,
  468.                      0 -1 0,
  469.                      0 -1 0,
  470.                      1 0 0,
  471.                      0.999719 -0.0236961 0,
  472.                      0.999719 -0.0236961 0,
  473.                      1 0 0,
  474.                      0.999719 -0.0236961 0,
  475.                      0.993227 -0.116188 0,
  476.                      0.993227 -0.116188 0,
  477.                      0.999719 -0.0236961 0,
  478.                      0.993227 -0.116188 0,
  479.                      0.949567 -0.313565 0,
  480.                      0.949567 -0.313565 0,
  481.                      0.993227 -0.116188 0,
  482.                      0.949567 -0.313565 0,
  483.                      0.719027 -0.694982 0,
  484.                      0.719027 -0.694982 0,
  485.                      0.949567 -0.313565 0,
  486.                      0.719027 -0.694982 0,
  487.                      0 -1 0,
  488.                      0 -1 0,
  489.                      0.719027 -0.694982 0,
  490.                      0 -1 0,
  491.                      -0.719027 -0.694982 0,
  492.                      -0.719027 -0.694982 0,
  493.                      0 -1 0,
  494.                      -0.719027 -0.694982 0,
  495.                      -0.949567 -0.313565 0,
  496.                      -0.949567 -0.313565 0,
  497.                      -0.719027 -0.694982 0,
  498.                      -0.949567 -0.313565 0,
  499.                      -0.993227 -0.116188 0,
  500.                      -0.993227 -0.116188 0,
  501.                      -0.949567 -0.313565 0,
  502.                      -0.993227 -0.116188 0,
  503.                      -0.999719 -0.0236961 0,
  504.                      -0.999719 -0.0236961 0,
  505.                      -0.993227 -0.116188 0,
  506.                      -0.999719 -0.0236961 0,
  507.                      -1 0 0,
  508.                      -1 0 0,
  509.                      -0.999719 -0.0236961 0,
  510.                      0 -1 0,
  511.                      0 -1 0,
  512.                      0 -1 0,
  513.                      0 -1 0,
  514.                      1 0 0,
  515.                      0.999719 -0.0236958 0,
  516.                      0.999719 -0.0236958 0,
  517.                      1 0 0,
  518.                      0.999719 -0.0236958 0,
  519.                      0.993227 -0.116188 0,
  520.                      0.993227 -0.116188 0,
  521.                      0.999719 -0.0236958 0,
  522.                      0.993227 -0.116188 0,
  523.                      0.949566 -0.313567 0,
  524.                      0.949566 -0.313567 0,
  525.                      0.993227 -0.116188 0,
  526.                      0.949566 -0.313567 0,
  527.                      0.719027 -0.694982 0,
  528.                      0.719027 -0.694982 0,
  529.                      0.949566 -0.313567 0,
  530.                      0.719027 -0.694982 0,
  531.                      3.4892e-06 -1 0,
  532.                      3.4892e-06 -1 0,
  533.                      0.719027 -0.694982 0,
  534.                      3.4892e-06 -1 0,
  535.                      -0.719025 -0.694984 0,
  536.                      -0.719025 -0.694984 0,
  537.                      3.4892e-06 -1 0,
  538.                      -0.719025 -0.694984 0,
  539.                      -0.949566 -0.313566 0,
  540.                      -0.949566 -0.313566 0,
  541.                      -0.719025 -0.694984 0,
  542.                      -0.949566 -0.313566 0,
  543.                      -0.993227 -0.116188 0,
  544.                      -0.993227 -0.116188 0,
  545.                      -0.949566 -0.313566 0,
  546.                      -0.993227 -0.116188 0,
  547.                      -0.999719 -0.023696 0,
  548.                      -0.999719 -0.023696 0,
  549.                      -0.993227 -0.116188 0,
  550.                      -0.999719 -0.023696 0,
  551.                      -1 0 0,
  552.                      -1 0 0,
  553.                      -0.999719 -0.023696 0,
  554.                      7.7804e-05 -1 0,
  555.                      7.7804e-05 -1 0,
  556.                      7.7804e-05 -1 0,
  557.                      7.7804e-05 -1 0,
  558.                      1 0 0,
  559.                      1 0 0,
  560.                      1 0 0,
  561.                      1 0 0,
  562.                      0.402739 0.915315 -1.44031e-07,
  563.                      0 1 0,
  564.                      0 1 0,
  565.                      0.402739 0.915315 -1.44031e-07,
  566.                      0 1 0,
  567.                      -0.402739 0.915315 1.44031e-07,
  568.                      -0.402739 0.915315 1.44031e-07,
  569.                      0 1 0,
  570.                      -1 3.66798e-08 0,
  571.                      -1 3.66798e-08 0,
  572.                      -1 3.66798e-08 0,
  573.                      -1 3.66798e-08 0,
  574.                      -7.78817e-05 -1 0,
  575.                      -7.78817e-05 -1 0,
  576.                      -7.78817e-05 -1 0,
  577.                      -7.78817e-05 -1 0,
  578.                      -2.12329e-06 -1.26264e-07 -1,
  579.                      -2.14467e-06 -2.52528e-07 -1,
  580.                      -1.76632e-06 -3.15739e-07 -1,
  581.                      0 0 1,
  582.                      0 0 1,
  583.                      0 0 1,
  584.                      0 0 1,
  585.                      0 0 -1,
  586.                      -7.25268e-07 -5.76295e-07 -1,
  587.                      1.59872e-14 -1.0214e-06 -1,
  588.                      0 0 1,
  589.                      -5.46704e-07 3.88837e-07 1,
  590.                      1.33227e-15 7.29568e-07 1,
  591.                      0 0 1,
  592.                      0 0 1,
  593.                      0 0 1,
  594.                      0 0 1,
  595.                      0 0 -1,
  596.                      0 0 -1,
  597.                      0 0 -1,
  598.                      0 0 -1,
  599.                      0 0 1,
  600.                      0 0 1,
  601.                      0 0 1,
  602.                      0 0 1,
  603.                      0 0 -1,
  604.                      0 0 -1,
  605.                      0 0 -1,
  606.                      0 0 -1,
  607.                      0 0 1,
  608.                      0 0 1,
  609.                      0 0 1,
  610.                      0 0 1,
  611.                      0 0 -1,
  612.                      0 0 -1,
  613.                      0 0 -1,
  614.                      0 0 -1,
  615.                      8.5104e-09 6.43322e-07 1,
  616.                      0 0 1,
  617.                      0 0 1,
  618.                      -1.74193e-07 6.47528e-07 1,
  619.                      0 0 -1,
  620.                      0 0 -1,
  621.                      0 0 -1,
  622.                      0 0 -1,
  623.                      0 0 1,
  624.                      0 0 1,
  625.                      0 0 1,
  626.                      0 0 1,
  627.                      2.4387e-07 -9.06539e-07 -1,
  628.                      0 0 -1,
  629.                      0 0 -1,
  630.                      -1.19146e-08 -9.0065e-07 -1,
  631.                      0 0 1,
  632.                      0 0 1,
  633.                      0 0 1,
  634.                      0 0 1,
  635.                      0 0 -1,
  636.                      0 0 -1,
  637.                      0 0 -1,
  638.                      0 0 -1,
  639.                      1.74193e-07 6.47528e-07 1,
  640.                      0 0 1,
  641.                      0 0 1,
  642.                      -8.5104e-09 6.43322e-07 1,
  643.                      0 0 -1,
  644.                      0 0 -1,
  645.                      0 0 -1,
  646.                      0 0 -1,
  647.                      -1.51104e-06 9.10263e-08 1,
  648.                      -1.55297e-06 0 1,
  649.                      -1.55297e-06 0 1,
  650.                      -1.53787e-06 4.30287e-08 1,
  651.                      1.19146e-08 -9.0065e-07 -1,
  652.                      0 0 -1,
  653.                      0 0 -1,
  654.                      -2.4387e-07 -9.06539e-07 -1,
  655.                      1.54026e-06 3.6227e-08 1,
  656.                      1.55297e-06 0 1,
  657.                      1.55297e-06 0 1,
  658.                      1.51664e-06 9.01887e-08 1,
  659.                      -1 3.66798e-08 0,
  660.                      -1 3.66798e-08 0,
  661.                      -1 3.66798e-08 0,
  662.                      -1 3.66798e-08 0,
  663.                      2.15302e-06 -6.02402e-08 -1,
  664.                      2.17416e-06 0 -1,
  665.                      2.17416e-06 0 -1,
  666.                      2.11545e-06 -1.27437e-07 -1,
  667.                      -1.51104e-06 9.10263e-08 1,
  668.                      -1.53787e-06 4.30287e-08 1,
  669.                      -1.52071e-06 1.82052e-07 1,
  670.                      -2.12329e-06 -1.26264e-07 -1,
  671.                      -2.17416e-06 0 -1,
  672.                      -2.17416e-06 0 -1,
  673.                      -2.15636e-06 -5.07178e-08 -1,
  674.                      1 0 0,
  675.                      1 0 0,
  676.                      1 0 0,
  677.                      1 0 0,
  678.                      -1.51104e-06 9.10263e-08 1,
  679.                      -1.52071e-06 1.82052e-07 1,
  680.                      -1.27454e-06 2.07341e-07 1,
  681.                      2.12899e-06 -2.54873e-07 -1,
  682.                      2.15302e-06 -6.02402e-08 -1,
  683.                      2.11545e-06 -1.27437e-07 -1,
  684.                      1.53191e-06 1.80377e-07 1,
  685.                      1.54026e-06 3.6227e-08 1,
  686.                      1.51664e-06 9.01887e-08 1,
  687.                      1.78435e-06 -2.90278e-07 -1,
  688.                      2.12899e-06 -2.54873e-07 -1,
  689.                      2.11545e-06 -1.27437e-07 -1,
  690.                      1.26166e-06 2.25528e-07 1,
  691.                      1.53191e-06 1.80377e-07 1,
  692.                      1.51664e-06 9.01887e-08 1,
  693.                      -2.12329e-06 -1.26264e-07 -1,
  694.                      -2.15636e-06 -5.07178e-08 -1,
  695.                      -2.14467e-06 -2.52528e-07 -1,
  696.                      8.5104e-09 6.43322e-07 1,
  697.                      -1.74193e-07 6.47528e-07 1,
  698.                      1.33227e-15 7.29568e-07 1,
  699.                      -7.25268e-07 -5.76295e-07 -1,
  700.                      -2.12329e-06 -1.26264e-07 -1,
  701.                      -1.76632e-06 -3.15739e-07 -1,
  702.                      1.26166e-06 2.25528e-07 1,
  703.                      1.51664e-06 9.01887e-08 1,
  704.                      5.18048e-07 4.11639e-07 1,
  705.                      -7.25268e-07 -5.76295e-07 -1,
  706.                      -1.76632e-06 -3.15739e-07 -1,
  707.                      -8.16206e-07 -7.57755e-07 -1,
  708.                      5.83004e-07 5.41254e-07 1,
  709.                      1.26166e-06 2.25528e-07 1,
  710.                      5.18048e-07 4.11639e-07 1,
  711.                      -7.25268e-07 -5.76295e-07 -1,
  712.                      -8.16206e-07 -7.57755e-07 -1,
  713.                      -2.39082e-07 -1.16894e-06 -1,
  714.                      1.70773e-07 8.34957e-07 1,
  715.                      5.83004e-07 5.41254e-07 1,
  716.                      5.18048e-07 4.11639e-07 1,
  717.                      1.59872e-14 -1.0214e-06 -1,
  718.                      -7.25268e-07 -5.76295e-07 -1,
  719.                      -2.39082e-07 -1.16894e-06 -1,
  720.                      1.19146e-08 -9.0065e-07 -1,
  721.                      1.33227e-15 7.29568e-07 1,
  722.                      5.18048e-07 4.11639e-07 1,
  723.                      0 0 1,
  724.                      1.59872e-14 -1.0214e-06 -1,
  725.                      7.65385e-07 -5.44372e-07 -1,
  726.                      0 0 -1,
  727.                      1.33227e-15 7.29568e-07 1,
  728.                      0 9.88307e-07 1,
  729.                      1.74193e-07 6.47528e-07 1,
  730.                      1.59872e-14 -1.0214e-06 -1,
  731.                      5.68434e-14 -1.38363e-06 -1,
  732.                      2.4387e-07 -9.06539e-07 -1,
  733.                      1.33227e-15 7.29568e-07 1,
  734.                      1.74193e-07 6.47528e-07 1,
  735.                      -8.5104e-09 6.43322e-07 1,
  736.                      -2.4387e-07 -9.06539e-07 -1,
  737.                      5.68434e-14 -1.38363e-06 -1,
  738.                      1.59872e-14 -1.0214e-06 -1,
  739.                      -8.5104e-09 6.43322e-07 1,
  740.                      1.70773e-07 8.34957e-07 1,
  741.                      5.18048e-07 4.11639e-07 1,
  742.                      1.33227e-15 7.29568e-07 1,
  743.                      1.19146e-08 -9.0065e-07 -1,
  744.                      -2.4387e-07 -9.06539e-07 -1,
  745.                      1.59872e-14 -1.0214e-06 -1,
  746.                      -1.74193e-07 6.47528e-07 1,
  747.                      0 9.88307e-07 1,
  748.                      1.33227e-15 7.29568e-07 1,
  749.                      1.59872e-14 -1.0214e-06 -1,
  750.                      2.4387e-07 -9.06539e-07 -1,
  751.                      -1.19146e-08 -9.0065e-07 -1,
  752.                      -5.46704e-07 3.88837e-07 1,
  753.                      -1.27454e-06 2.07341e-07 1,
  754.                      -6.54643e-07 4.84248e-07 1,
  755.                      7.65385e-07 -5.44372e-07 -1,
  756.                      1.59872e-14 -1.0214e-06 -1,
  757.                      -1.19146e-08 -9.0065e-07 -1,
  758.                      2.99987e-07 -1.12015e-06 -1,
  759.                      -5.46704e-07 3.88837e-07 1,
  760.                      -1.51104e-06 9.10263e-08 1,
  761.                      -1.27454e-06 2.07341e-07 1,
  762.                      1.78435e-06 -2.90278e-07 -1,
  763.                      2.11545e-06 -1.27437e-07 -1,
  764.                      7.65385e-07 -5.44372e-07 -1,
  765.                      9.165e-07 -6.77947e-07 -1,
  766.                      1.78435e-06 -2.90278e-07 -1,
  767.                      7.65385e-07 -5.44372e-07 -1,
  768.                      -5.46704e-07 3.88837e-07 1,
  769.                      -6.54643e-07 4.84248e-07 1,
  770.                      -2.14276e-07 8.00104e-07 1,
  771.                      -2.14276e-07 8.00104e-07 1,
  772.                      8.5104e-09 6.43322e-07 1,
  773.                      1.33227e-15 7.29568e-07 1,
  774.                      -5.46704e-07 3.88837e-07 1,
  775.                      2.99987e-07 -1.12015e-06 -1,
  776.                      9.165e-07 -6.77947e-07 -1,
  777.                      7.65385e-07 -5.44372e-07 -1 ]
  778.         }
  779.         NormalBinding {
  780.             value    PER_VERTEX_INDEXED
  781.         }
  782.         MatrixTransform {
  783.             matrix    20 0 0 0
  784.             0 5 0 0
  785.             0 0 20 0
  786.             0 0 0 1
  787.         }
  788.         Material {
  789.             ambientColor    0.188776 0.188776 0.188776
  790.             diffuseColor    0.994065 0.807368 0.618179
  791.             specularColor    0.197417 0.133294 0.129113
  792.             emissiveColor    0 0 0
  793.             shininess    0.35673
  794.             transparency    0
  795.         }
  796.         IndexedFaceSet {
  797.             coordIndex    [ 37, 0, 38, 75, -1, 0, 1, 39,
  798.                      38, -1, 1, 2, 40, 39, -1, 2,
  799.                      3, 41, 40, -1, 3, 4, 42, 41,
  800.                      -1, 4, 5, 43, 42, -1, 5, 6,
  801.                      44, 43, -1, 6, 7, 45, 44, -1,
  802.                      7, 8, 46, 45, -1, 8, 9, 47,
  803.                      46, -1, 9, 10, 48, 47, -1, 10,
  804.                      11, 49, 48, -1, 11, 12, 50, 49,
  805.                      -1, 12, 13, 51, 50, -1, 13, 14,
  806.                      52, 51, -1, 14, 15, 53, 52, -1,
  807.                      15, 16, 54, 53, -1, 16, 17, 55,
  808.                      54, -1, 17, 18, 56, 55, -1, 18,
  809.                      19, 57, 56, -1, 19, 20, 58, 57,
  810.                      -1, 20, 21, 59, 58, -1, 21, 22,
  811.                      60, 59, -1, 22, 23, 61, 60, -1,
  812.                      23, 24, 62, 61, -1, 24, 25, 63,
  813.                      62, -1, 25, 26, 64, 63, -1, 26,
  814.                      27, 65, 64, -1, 27, 28, 66, 65,
  815.                      -1, 28, 29, 67, 66, -1, 29, 30,
  816.                      68, 67, -1, 30, 31, 69, 68, -1,
  817.                      31, 32, 70, 69, -1, 76, 70, 32,
  818.                      77, -1, 33, 34, 72, 71, -1, 34,
  819.                      35, 73, 72, -1, 78, 73, 35, 79,
  820.                      -1, 36, 37, 75, 74, -1, 77, 29,
  821.                      28, -1, 46, 47, 48, 49, -1, 34,
  822.                      33, 80, -1, 72, 73, 81, -1, 57,
  823.                      58, 59, 60, -1, 11, 10, 9, 8,
  824.                      -1, 45, 46, 49, 50, -1, 22, 21,
  825.                      20, 19, -1, 44, 45, 50, 51, -1,
  826.                      12, 11, 8, 7, -1, 43, 44, 51,
  827.                      52, -1, 13, 12, 7, 6, -1, 56,
  828.                      57, 60, 61, -1, 14, 13, 6, 5,
  829.                      -1, 55, 56, 61, 62, -1, 23, 22,
  830.                      19, 18, -1, 54, 55, 62, 63, -1,
  831.                      24, 23, 18, 17, -1, 78, 74, 75,
  832.                      38, -1, 25, 24, 17, 16, -1, 68,
  833.                      69, 70, 76, -1, 79, 36, 74, 78,
  834.                      -1, 0, 37, 36, 79, -1, 78, 38,
  835.                      39, -1, 77, 32, 31, 30, -1, 77,
  836.                      33, 71, 76, -1, 78, 39, 40, -1,
  837.                      1, 0, 79, -1, 67, 68, 76, -1,
  838.                      2, 1, 79, -1, 66, 67, 76, -1,
  839.                      77, 30, 29, -1, 43, 52, 81, -1,
  840.                      33, 77, 28, -1, 66, 76, 71, -1,
  841.                      33, 28, 27, -1, 65, 66, 71, -1,
  842.                      33, 27, 26, -1, 64, 65, 71, -1,
  843.                      80, 33, 26, 25, -1, 81, 71, 72,
  844.                      -1, 80, 35, 34, -1, 81, 53, 54,
  845.                      -1, 80, 15, 14, -1, 81, 54, 63,
  846.                      -1, 16, 15, 80, -1, 63, 64, 71,
  847.                      81, -1, 25, 16, 80, -1, 52, 53,
  848.                      81, -1, 80, 14, 5, -1, 73, 40,
  849.                      41, -1, 35, 80, 5, 4, -1, 73,
  850.                      78, 40, -1, 2, 79, 35, -1, 3,
  851.                      2, 35, -1, 73, 41, 42, -1, 42,
  852.                      43, 81, 73, -1, 4, 3, 35, -1 ]
  853.             normalIndex    [ 0, 1, 2, 3, -1, 4, 5, 6,
  854.                  7, -1, 8, 9, 10, 11, -1, 12,
  855.                      13, 14, 15, -1, 16, 17, 18, 19,
  856.                      -1, 20, 21, 22, 23, -1, 24, 25,
  857.                      26, 27, -1, 28, 29, 30, 31, -1,
  858.                      32, 33, 34, 35, -1, 36, 37, 38,
  859.                      39, -1, 40, 41, 42, 43, -1, 44,
  860.                      45, 46, 47, -1, 48, 49, 50, 51,
  861.                      -1, 52, 53, 54, 55, -1, 56, 57,
  862.                      58, 59, -1, 60, 61, 62, 63, -1,
  863.                      64, 65, 66, 67, -1, 68, 69, 70,
  864.                      71, -1, 72, 73, 74, 75, -1, 76,
  865.                      77, 78, 79, -1, 80, 81, 82, 83,
  866.                      -1, 84, 85, 86, 87, -1, 88, 89,
  867.                      90, 91, -1, 92, 93, 94, 95, -1,
  868.                      96, 97, 98, 99, -1, 100, 101, 102,
  869.                      103, -1, 104, 105, 106, 107, -1, 108,
  870.                      109, 110, 111, -1, 112, 113, 114, 115,
  871.                      -1, 116, 117, 118, 119, -1, 120, 121,
  872.                      122, 123, -1, 124, 125, 126, 127, -1,
  873.                      128, 129, 130, 131, -1, 132, 133, 134,
  874.                      135, -1, 136, 137, 138, 139, -1, 140,
  875.                      141, 142, 143, -1, 144, 145, 146, 147,
  876.                      -1, 148, 149, 150, 151, -1, 152, 153,
  877.                      154, -1, 155, 156, 157, 158, -1, 159,
  878.                      160, 161, -1, 162, 163, 164, -1, 165,
  879.                      166, 167, 168, -1, 169, 170, 171, 172,
  880.                      -1, 173, 174, 175, 176, -1, 177, 178,
  881.                      179, 180, -1, 181, 182, 183, 184, -1,
  882.                      185, 186, 187, 188, -1, 189, 190, 191,
  883.                      192, -1, 193, 194, 195, 196, -1, 197,
  884.                      198, 199, 200, -1, 201, 202, 203, 204,
  885.                      -1, 205, 206, 207, 208, -1, 209, 210,
  886.                      211, 212, -1, 213, 214, 215, 216, -1,
  887.                      217, 218, 219, 220, -1, 221, 222, 223,
  888.                      224, -1, 225, 226, 227, 228, -1, 229,
  889.                      230, 231, 232, -1, 233, 234, 235, 236,
  890.                      -1, 237, 238, 239, 240, -1, 241, 242,
  891.                      243, -1, 244, 245, 246, 247, -1, 248,
  892.                      249, 250, 251, -1, 252, 253, 254, -1,
  893.                      255, 256, 257, -1, 258, 259, 260, -1,
  894.                      261, 262, 263, -1, 264, 265, 266, -1,
  895.                      267, 268, 269, -1, 270, 271, 272, -1,
  896.                      273, 274, 275, -1, 276, 277, 278, -1,
  897.                      279, 280, 281, -1, 282, 283, 284, -1,
  898.                      285, 286, 287, -1, 288, 289, 290, -1,
  899.                      291, 292, 293, 294, -1, 295, 296, 297,
  900.                      -1, 298, 299, 300, -1, 301, 302, 303,
  901.                      -1, 304, 305, 306, -1, 307, 308, 309,
  902.                      -1, 310, 311, 312, -1, 313, 314, 315,
  903.                      316, -1, 317, 318, 319, -1, 320, 321,
  904.                      322, -1, 323, 324, 325, -1, 326, 327,
  905.                      328, -1, 329, 330, 331, 332, -1, 333,
  906.                      334, 335, -1, 336, 337, 338, -1, 339,
  907.                      340, 341, -1, 342, 343, 344, -1, 345,
  908.                      346, 347, 348, -1, 349, 350, 351, -1 ]
  909.         }
  910.         }
  911.     }
  912.     }
  913.     
  914.     #
  915.     # -- INCLUDE  QUAL_2/cornice_master.wrl
  916.     #
  917.     DEF cornice_master_QUAL_2 Separator {     
  918.     Group {
  919.         Separator {     
  920.     Coordinate3 {
  921.             point    [ -603.475 120.003 -480,
  922.                      -593.781 120.002 -480,
  923.                      -596.215 118.185 -480,
  924.                      -595.36 119.107 480,
  925.                      -596.215 118.185 480,
  926.                      -603.459 117.563 -480,
  927.                      -596.099 118.766 -480,
  928.                      -603.475 120.003 480,
  929.                      -596.099 118.766 480,
  930.                      -603.459 117.563 480,
  931.                      -597.06 117.568 480,
  932.                      -597.06 117.568 -480,
  933.                      -595.36 119.107 -480,
  934.                      -593.781 120.002 480 ]
  935.             }
  936.         Normal {
  937.             vector    [ 9.75911e-05 1 0,
  938.                      9.75911e-05 1 0,
  939.                      9.75911e-05 1 0,
  940.                      9.75911e-05 1 0,
  941.                      0.456635 -0.889654 0,
  942.                      0.456635 -0.889654 0,
  943.                      0.492996 -0.870032 0,
  944.                      0.492996 -0.870032 0,
  945.                      0.78518 -0.619268 0,
  946.                      0.78518 -0.619268 0,
  947.                      0.456635 -0.889654 0,
  948.                      0.456635 -0.889654 0,
  949.                      0.842707 -0.538373 0,
  950.                      0.842707 -0.538373 0,
  951.                      0.78518 -0.619268 0,
  952.                      0.78518 -0.619268 0,
  953.                      0.842707 -0.538373 0,
  954.                      0.310885 -0.950448 0,
  955.                      0.310885 -0.950448 0,
  956.                      0.842707 -0.538373 0,
  957.                      0.000749931 -1 0,
  958.                      0.000749931 -1 0,
  959.                      0.310885 -0.950448 0,
  960.                      0.310885 -0.950448 0,
  961.                      0 0 1,
  962.                      0 0 1,
  963.                      0 0 1,
  964.                      0 0 1,
  965.                      0 0 1,
  966.                      0 0 1,
  967.                      0 0 1,
  968.                      0 0 -1,
  969.                      0 0 -1,
  970.                      0 0 -1,
  971.                      0 0 -1,
  972.                      0 0 -1,
  973.                      0 0 -1,
  974.                      0 0 -1,
  975.                      -0.999978 -0.00665397 0,
  976.                      -0.999978 -0.00665397 0,
  977.                      -0.999978 -0.00665397 0,
  978.                      -0.999978 -0.00665397 0 ]
  979.         }
  980.         NormalBinding {
  981.             value    PER_VERTEX_INDEXED
  982.         }
  983.         Material {
  984.             ambientColor    0.5 0.5 0.5
  985.             diffuseColor    0.115837 0.139265 0.117032
  986.             specularColor    0 0 0
  987.             emissiveColor    0 0 0
  988.             shininess    0.109001
  989.             transparency    0
  990.         }
  991.         IndexedFaceSet {
  992.             coordIndex    [ 7, 13, 1, 0, -1, 3, 12, 1,
  993.                      13, -1, 8, 6, 12, 3, -1, 4,
  994.                      2, 6, 8, -1, 4, 10, 11, 2,
  995.                      -1, 9, 5, 11, 10, -1, 7, 9,
  996.                      10, 4, 8, 3, 13, -1, 0, 1,
  997.                      12, 6, 2, 11, 5, -1, 0, 5,
  998.                      9, 7, -1 ]
  999.             normalIndex    [ 0, 1, 2, 3, -1, 4, 5, 6,
  1000.                      7, -1, 8, 9, 10, 11, -1, 12,
  1001.                      13, 14, 15, -1, 16, 17, 18, 19,
  1002.                      -1, 20, 21, 22, 23, -1, 24, 25,
  1003.                      26, 27, 28, 29, 30, -1, 31, 32,
  1004.                      33, 34, 35, 36, 37, -1, 38, 39,
  1005.                      40, 41, -1 ]
  1006.         }
  1007.         }
  1008.     }
  1009.     }
  1010.  
  1011. Separator {
  1012.     renderCulling ON
  1013.     Separator {     
  1014. #    label "FBwall_1"
  1015.     MatrixTransform {
  1016.         matrix    1 0 0 0
  1017.         0 1 0 0
  1018.         0 0 1 0
  1019.         850 0 0 1
  1020.     }
  1021.     USE FBwall_master_QUAL_2
  1022.     }
  1023.  
  1024.     Separator {     
  1025. #    label "Fbase_1"
  1026.     MatrixTransform {
  1027.         matrix    1 0 0 0
  1028.         0 1 0 0
  1029.         0 0 1 0
  1030.         855 0 0 1
  1031.     }
  1032.     USE Fbase_master_QUAL_2
  1033.     }
  1034. }
  1035.     
  1036.  
  1037. Separator {
  1038.     renderCulling ON
  1039.     Separator {     
  1040. #    label "FBwall_2"
  1041.     MatrixTransform {
  1042.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1043.         0 1 0 0
  1044.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1045.         0 0 0 1
  1046.     }
  1047.     USE FBwall_master_QUAL_2
  1048.     }
  1049.  
  1050.     Separator {     
  1051. #    label "Fbase_2"
  1052.     MatrixTransform {
  1053.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1054.         0 1 0 0
  1055.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1056.         -855 0 0 1
  1057.         }
  1058.     USE Fbase_master_QUAL_2
  1059.     }
  1060. }    
  1061.  
  1062. Separator {
  1063.     renderCulling ON
  1064.     Separator {     
  1065. #    label "FBwall_3"
  1066.     MatrixTransform {
  1067.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1068.         0 1 0 0
  1069.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1070.         -850 0 0 1
  1071.     }
  1072.     USE FBwall_master_QUAL_2
  1073.     }
  1074.     Separator {     
  1075. #    label "Fbase_3"
  1076.     MatrixTransform {
  1077.         matrix    -1.43 0 1.25015e-07 0
  1078.         0 1 0 0
  1079.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1080.         -610.749 0 1.58015e-05 1
  1081.     }
  1082.     USE Fbase_master_QUAL_2
  1083.     }
  1084. }    
  1085.  
  1086. Separator {
  1087.     renderCulling ON
  1088.     Separator {     
  1089. #    label "FBwall_4"
  1090.     MatrixTransform {
  1091.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1092.         0 1 0 0
  1093.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1094.         -566.66 0 0 1
  1095.     }
  1096.     USE FBwall_master_QUAL_2
  1097.     }
  1098.     Separator {     
  1099. #    label "Fbase_4"
  1100.     MatrixTransform {
  1101.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1102.         0 1 0 0
  1103.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1104.         0 0 0 1
  1105.     }
  1106.     USE Fbase_master_QUAL_2
  1107.     }
  1108. }
  1109.  
  1110.     Separator {     
  1111.     renderCulling ON
  1112. #    label "FBwall_5"
  1113.     MatrixTransform {
  1114.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1115.         0 1 0 0
  1116.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1117.         -283.34 0 7.29106e-07 1
  1118.     }
  1119.     USE FBwall_master_QUAL_2
  1120.     }
  1121.  
  1122.     
  1123. Separator {
  1124.     renderCulling ON
  1125.     Separator {     
  1126. #    label "LRbase_1"
  1127.     MatrixTransform {
  1128.         matrix    1 0 0 0
  1129.         0 1 0 0
  1130.         0 0 1 0
  1131.         0 0 -240 1
  1132.     }
  1133.     USE LRbase_master_QUAL_2
  1134.     }
  1135.     
  1136.     Separator {     
  1137. #    label "LRwall_1"
  1138.     MatrixTransform {
  1139.         matrix    1 0 0 0
  1140.             0 1 0 0
  1141.         0 0 1 0
  1142.         0 0 -240 1
  1143.     }
  1144.     USE LRwall_master_QUAL_2
  1145.     }
  1146. }
  1147.  
  1148. Separator {
  1149.     renderCulling ON
  1150.     Separator {     
  1151. #    label "LRbase_2"
  1152.     MatrixTransform {
  1153.         matrix    1 0 0 0
  1154.         0 1 0 0
  1155.         0 0 1 0
  1156.         0 0 -480 1
  1157.     }
  1158.     USE LRbase_master_QUAL_2
  1159.     }
  1160.     Separator {     
  1161. #    label "LRwall_2"
  1162.     MatrixTransform {
  1163.         matrix    1 0 0 0
  1164.         0 1 0 0
  1165.         0 0 1 0
  1166.         0 0 -480 1
  1167.     }
  1168.     USE LRwall_master_QUAL_2
  1169.     }
  1170. }
  1171.  
  1172. Separator {
  1173.     renderCulling ON
  1174.     Separator {     
  1175. #    label "LRbase_3"
  1176.     MatrixTransform {
  1177.         matrix    1 0 0 0
  1178.         0 1 0 0
  1179.         0 0 1 0
  1180.         0 0 -720 1
  1181.         }
  1182.     USE LRbase_master_QUAL_2
  1183.     }
  1184.     Separator {     
  1185. #    label "LRwall_3"
  1186.     MatrixTransform {
  1187.         matrix    1 0 0 0
  1188.         0 1 0 0
  1189.         0 0 1 0
  1190.         0 0 -720 1
  1191.     }
  1192.     USE LRwall_master_QUAL_2
  1193.     }
  1194. }
  1195.  
  1196. Separator {
  1197.     renderCulling ON
  1198.     Separator {     
  1199. #    label "LRbase_4"
  1200.     MatrixTransform {
  1201.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1202.         0 1 0 0
  1203.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1204.         0 0 720 1
  1205.     }
  1206.     USE LRbase_master_QUAL_2
  1207.     }
  1208.     Separator {     
  1209. #    label "LRwall_4"
  1210.     MatrixTransform {
  1211.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1212.         0 1 0 0
  1213.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1214.         0 0 720 1
  1215.     }
  1216.     USE LRwall_master_QUAL_2
  1217.     }
  1218. }    
  1219.  
  1220. Separator {
  1221.     renderCulling ON
  1222.     Separator {     
  1223. #    label "LRbase_5"
  1224.     MatrixTransform {
  1225.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1226.         0 1 0 0
  1227.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1228.         0 0 480 1
  1229.     }
  1230.     USE LRbase_master_QUAL_2
  1231.     }
  1232.     Separator {     
  1233. #    label "LRwall_5"
  1234.     MatrixTransform {
  1235.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1236.         0 1 0 0
  1237.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1238.         0 0 480 1
  1239.     }
  1240.     USE LRwall_master_QUAL_2
  1241.     }
  1242. }
  1243.  
  1244. Separator {
  1245.     renderCulling ON
  1246.     Separator {     
  1247. #    label "LRbase_6"
  1248.     MatrixTransform {
  1249.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1250.         0 1 0 0
  1251.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1252.         0 0 240 1
  1253.     }
  1254.     USE LRbase_master_QUAL_2
  1255.     }
  1256.     
  1257.     
  1258.  
  1259.     
  1260.     
  1261.     Separator {     
  1262. #    label "LRwall_6"
  1263.     MatrixTransform {
  1264.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1265.         0 1 0 0
  1266.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1267.         0 0 240 1
  1268.     }
  1269.     USE LRwall_master_QUAL_2
  1270.     }
  1271. }
  1272.  
  1273. Separator {
  1274.    renderCulling ON
  1275.     Separator {     
  1276. #    label "LRbase_7"
  1277.     MatrixTransform {
  1278.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1279.         0 1 0 0
  1280.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1281.         0 0 0 1
  1282.     }
  1283.     USE LRbase_master_QUAL_2
  1284.     }
  1285.     
  1286.     Separator {     
  1287. #    label "LRwall_7"
  1288.     MatrixTransform {
  1289.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1290.         0 1 0 0
  1291.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1292.         0 0 0 1
  1293.     }
  1294.     USE LRwall_master_QUAL_2
  1295.     }
  1296. }
  1297.  
  1298.     Separator {     
  1299. #    label "cornice_1"
  1300.     MatrixTransform {
  1301.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  1302.         0 1 0 0
  1303.         -8.74228e-08 0 -1 0
  1304.         0 0 0 1
  1305.     }
  1306.     USE cornice_master_QUAL_2
  1307.     }
  1308.     
  1309.     Separator {     
  1310. #    label "cornice_2"
  1311.     MatrixTransform {
  1312.         matrix    -1.19209e-07 0 -1 0
  1313.         0 1 0 0
  1314.         1.25 0 -1.49012e-07 0
  1315.         0 0 -120 1
  1316.     }
  1317.     USE cornice_master_QUAL_2
  1318.     }
  1319.     
  1320.     Separator {     
  1321. #    label "cornice_3"
  1322.     MatrixTransform {
  1323.         matrix    -1.19209e-07 0 1 0
  1324.         0 1 0 0
  1325.         -1.25 0 -1.49012e-07 0
  1326.         0 0 120 1
  1327.     }
  1328.     USE cornice_master_QUAL_2
  1329.     }
  1330.     
  1331.     #
  1332.     # -- INCLUDE  QUAL_2/tree_master.wrl
  1333.     #
  1334.     
  1335.     DEF tree_master_QUAL_2 Separator {     
  1336.         renderCulling ON
  1337.     Group {
  1338.         Separator {     
  1339.         
  1340.         Coordinate3 {
  1341.             point    [ -283.237 226.963 732.51,
  1342.                      -304.613 157.875 736.657,
  1343.                      -301.679 87.8167 729.27,
  1344.                      -286.077 38.3301 733.339,
  1345.                      -283.237 1.77278 732.51,
  1346.                      -290.873 167.037 750.635,
  1347.                      -283.434 84.5578 750.679,
  1348.                      -284.406 38.3301 735.64,
  1349.                      -267.172 169.805 737.248,
  1350.                      -283.652 38.4273 729.595,
  1351.                      -288.658 92.4888 715.827,
  1352.                      -268.779 157.78 718.613,
  1353.                      -266.132 89.9216 733.968,
  1354.                      -281.495 38.3301 731.714,
  1355.                      -288.822 153.382 713.969 ]
  1356.         }
  1357.         Normal {
  1358.             vector    [ 0.991279 -0.131019 -0.0141507,
  1359.                      -0.018894 -0.95844 0.284666,
  1360.                      0.179423 -0.142244 -0.973434,
  1361.                      0.985154 0.171594 0.00520479,
  1362.                      0.991279 -0.131019 -0.0141507,
  1363.                      0.179423 -0.142244 -0.973434,
  1364.                      0.4209 0.0939841 -0.902225,
  1365.                      0.983389 0.181324 0.00822112,
  1366.                      0.985154 0.171594 0.00520479,
  1367.                      0.4209 0.0939841 -0.902225,
  1368.                      0.787158 0.132001 -0.60246,
  1369.                      0.996625 0.0780137 -0.0255628,
  1370.                      0.983389 0.181324 0.00822112,
  1371.                      0.787158 0.132001 -0.60246,
  1372.                      0.179423 -0.142244 -0.973434,
  1373.                      -0.018894 -0.95844 0.284666,
  1374.                      -0.855352 -0.116282 -0.504829,
  1375.                      0.4209 0.0939841 -0.902225,
  1376.                      0.179423 -0.142244 -0.973434,
  1377.                      -0.855352 -0.116282 -0.504829,
  1378.                      -0.715659 0.128741 -0.686483,
  1379.                      -0.855352 -0.116282 -0.504829,
  1380.                      -0.984732 0.13762 0.106599,
  1381.                      -0.855352 -0.116282 -0.504829,
  1382.                      -0.018894 -0.95844 0.284666,
  1383.                      -0.760579 -0.11295 0.639345,
  1384.                      -0.855352 -0.116282 -0.504829,
  1385.                      -0.760579 -0.11295 0.639345,
  1386.                      -0.984732 0.13762 0.106599,
  1387.                      -0.760579 -0.11295 0.639345,
  1388.                      -0.018894 -0.95844 0.284666,
  1389.                      0.287954 -0.105357 0.951831,
  1390.                      -0.984732 0.13762 0.106599,
  1391.                      -0.760579 -0.11295 0.639345,
  1392.                      0.287954 -0.105357 0.951831,
  1393.                      0.123838 0.164737 0.978533,
  1394.                      -0.917842 0.0947677 0.385467,
  1395.                      -0.984732 0.13762 0.106599,
  1396.                      0.123838 0.164737 0.978533,
  1397.                      0.0734934 0.180765 0.980777,
  1398.                      -0.995718 0.0491452 0.078298,
  1399.                      -0.917842 0.0947677 0.385467,
  1400.                      0.0734934 0.180765 0.980777,
  1401.                      0.287954 -0.105357 0.951831,
  1402.                      -0.018894 -0.95844 0.284666,
  1403.                      0.991279 -0.131019 -0.0141507,
  1404.                      0.123838 0.164737 0.978533,
  1405.                      0.287954 -0.105357 0.951831,
  1406.                      0.991279 -0.131019 -0.0141507,
  1407.                      0.985154 0.171594 0.00520479,
  1408.                      0.0734934 0.180765 0.980777,
  1409.                      0.123838 0.164737 0.978533,
  1410.                      0.985154 0.171594 0.00520479,
  1411.                      0.983389 0.181324 0.00822112,
  1412.                      -0.984732 0.13762 0.106599,
  1413.                      -0.724223 0.2355 -0.648106,
  1414.                      -0.724223 0.2355 -0.648106,
  1415.                      -0.715659 0.128741 -0.686483,
  1416.                      -0.917842 0.0947677 0.385467,
  1417.                      -0.995718 0.0491452 0.078298,
  1418.                      -0.803065 0.0253016 -0.595354,
  1419.                      0.983389 0.181324 0.00822112,
  1420.                      0.996625 0.0780137 -0.0255628,
  1421.                      0.0734934 0.180765 0.980777 ]
  1422.         }
  1423.         NormalBinding {
  1424.             value    PER_VERTEX_INDEXED
  1425.         }
  1426.         Material {
  1427.             ambientColor    0.005102 0.086735 0.02551
  1428.             diffuseColor    0.071429 0.158163 0.076531
  1429.             specularColor    0.015306 0.030612 0.030612
  1430.             emissiveColor    0 0 0
  1431.             shininess    0.11891
  1432.             transparency    0
  1433.         }
  1434.         IndexedFaceSet {
  1435.             coordIndex    [ 1, 0, 5, -1, 2, 1, 5, 6,
  1436.                      -1, 3, 2, 6, 7, -1, 4, 3,
  1437.                      7, -1, 5, 0, 8, -1, 6, 5,
  1438.                      8, -1, 6, 8, 12, -1, 8, 0,
  1439.                      11, -1, 8, 11, 12, -1, 11, 0,
  1440.                      14, -1, 12, 11, 14, 10, -1, 13,
  1441.                      12, 10, 9, -1, 4, 13, 9, -1,
  1442.                      14, 0, 1, -1, 10, 14, 1, 2,
  1443.                      -1, 9, 10, 2, 3, -1, 12, 13,
  1444.                      7, 6, -1, 13, 4, 7, -1, 3,
  1445.                      4, 9, -1 ]
  1446.             normalIndex    [ 0, 1, 2, -1, 3, 4, 5, 6,
  1447.                      -1, 7, 8, 9, 10, -1, 11, 12,
  1448.                      13, -1, 14, 15, 16, -1, 17, 18,
  1449.                      19, -1, 20, 21, 22, -1, 23, 24,
  1450.                      25, -1, 26, 27, 28, -1, 29, 30,
  1451.                      31, -1, 32, 33, 34, 35, -1, 36,
  1452.                      37, 38, 39, -1, 40, 41, 42, -1,
  1453.                      43, 44, 45, -1, 46, 47, 48, 49,
  1454.                      -1, 50, 51, 52, 53, -1, 54, 55,
  1455.                      56, 57, -1, 58, 59, 60, -1, 61,
  1456.                      62, 63, -1 ]
  1457.         }
  1458.         }
  1459.     }
  1460.     }
  1461.  
  1462.     #
  1463.     # -- INCLUDE  QUAL_2/stairedge_master.wrl
  1464.     #
  1465.  
  1466.     DEF stairedge_master_QUAL_2 Separator {     
  1467.     Group {
  1468.         Separator {     
  1469.         
  1470.         Coordinate3 {
  1471.             point    [ -260 0 480,
  1472.                      -260 0 580.192,
  1473.                      -260 25 480,
  1474.                      -260 25 541.268,
  1475.                      -200 0 480,
  1476.                      -200 0 580.192,
  1477.                      -200 25 480,
  1478.                      -200 25 541.268,
  1479.                      -260 12.5 541.268,
  1480.                      -200 12.5 541.268,
  1481.                      -200 12.5 580.192,
  1482.                      -260 12.5 580.192 ]
  1483.         }
  1484.         Normal {
  1485.             vector    [ 0 0 1,
  1486.                      -1 0 0,
  1487.                      1 0 0,
  1488.                      0 0 -1,
  1489.                      0 -1 0,
  1490.                      0 1 0,
  1491.                      0 0 1 ]
  1492.         }
  1493.         NormalBinding {
  1494.             value    PER_FACE_INDEXED
  1495.         }
  1496.         Material {
  1497.             ambientColor    0.5 0.5 0.5
  1498.             diffuseColor    0.303415 0.238498 0.176177
  1499.             specularColor    0.139161 0.1084 0.0853291
  1500.             emissiveColor    0 0 0
  1501.             shininess    0.346821
  1502.             transparency    0
  1503.         }
  1504.         IndexedFaceSet {
  1505.             coordIndex    [ 8, 3, 2, 0, -1, 11, 1, 5,
  1506.                      10, -1, 9, 10, 5, 4, -1, 4,
  1507.                      0, 2, 6, -1, 4, 5, 1, 0,
  1508.                      -1, 2, 3, 7, 6, -1, 8, 11,
  1509.                      10, 9, -1, 9, 7, 3, 8, -1,
  1510.                      0, 1, 11, 8, -1, 4, 6, 7,
  1511.                      9, -1 ]
  1512.             normalIndex    [ 1, 0, 2, 3, 4, 5, 5, 6, 1, 2 ]
  1513.         }
  1514.         }
  1515.     }
  1516.     }
  1517.     Separator {     
  1518. #    label "stairedge_1"
  1519.     MatrixTransform {
  1520.         matrix    1 0 0 0
  1521.         0 1 0 0
  1522.         0 0 1 0
  1523.         460 0 0 1
  1524.     }
  1525.     USE stairedge_master_QUAL_2
  1526.     }
  1527.     
  1528.     #
  1529.     # -- INCLUDE  QUAL_2/groundplane_master.wrl
  1530.     #
  1531.     
  1532.     DEF groundplane_master_QUAL_2 Separator {     
  1533.     Group {
  1534.         Separator {     
  1535.         
  1536.         Coordinate3 {
  1537.             point    [ 30674 0.32052 -30611,
  1538.                      30674 0.32052 30611,
  1539.                      -30674 0.32052 -30611,
  1540.                      -30674 0.32052 30611 ]
  1541.         }
  1542.         Normal {
  1543.             vector    0 1 0
  1544.         }
  1545.         NormalBinding {
  1546.             value    PER_FACE_INDEXED
  1547.         }
  1548.         Material {
  1549.             ambientColor    0.5 0.5 0.5
  1550.             diffuseColor    0.196977 0.22678 0.109954
  1551.             specularColor    0.02551 0 0.061224
  1552.             emissiveColor    0 0 0
  1553.             shininess    0.0428703
  1554.             transparency    0
  1555.         }
  1556.         IndexedFaceSet {
  1557.             coordIndex    [ 2, 3, 1, -1, 1, 0, 2, -1 ]
  1558.             normalIndex    [ 0, 0 ]
  1559.         }
  1560.         }
  1561.     }
  1562.     }
  1563.     
  1564.     #
  1565.     # -- INCLUDE  QUAL_2/gable_master.wrl
  1566.     #
  1567.     
  1568.     DEF gable_master_QUAL_2 Separator {     
  1569.     Group {
  1570.         Separator {     
  1571.         Coordinate3 {
  1572.             point    [ 13 30.5 0.000778198,
  1573.                      13.5 31 0.000778198,
  1574.                      0 37 0,
  1575.                      -13.5 31 0.000778198,
  1576.                      -13 30.5 0.000778198,
  1577.                      0 36.25 0,
  1578.                      13 30.5 15.0008,
  1579.                      13.5 31 15.0008,
  1580.                      0 37 15,
  1581.                      -13.5 31 15.0008,
  1582.                      -13 30.5 15.0008,
  1583.                      0 36.25 15 ]
  1584.             }
  1585.         Normal {
  1586.             vector    [ -0.404506 -0.914535 0,
  1587.                      0.707107 -0.707107 0,
  1588.                      0.406139 0.913812 0,
  1589.                      -0.406139 0.913812 0,
  1590.                      -0.707107 -0.707107 0,
  1591.                      0.404506 -0.914535 0,
  1592.                      -9.09495e-13 -3.9296e-05 -1,
  1593.                      0 4.04036e-05 1 ]
  1594.         }
  1595.         NormalBinding {
  1596.             value    PER_FACE_INDEXED
  1597.         }
  1598.         MatrixTransform {
  1599.             matrix    20 0 0 0
  1600.             0 5 0 0
  1601.             0 0 20 0
  1602.             0 0 209.932 1
  1603.         }
  1604.         Material {
  1605.             ambientColor    0 0 0
  1606.             diffuseColor    0.435294 0.023529 0.007843
  1607.             specularColor    0.010204 0.02551 0.035714
  1608.             emissiveColor    0 0 0
  1609.             shininess    0.285714
  1610.             transparency    0
  1611.         }
  1612.         IndexedFaceSet {
  1613.             coordIndex    [ 5, 0, 6, 11, -1, 0, 1, 7,
  1614.                      6, -1, 1, 2, 8, 7, -1, 2,
  1615.                      3, 9, 8, -1, 3, 4, 10, 9,
  1616.                      -1, 4, 5, 11, 10, -1, 5, 4,
  1617.                      3, 2, 1, 0, -1, 6, 7, 8,
  1618.                      9, 10, 11, -1 ]
  1619.             normalIndex    [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ]
  1620.         }
  1621.         }
  1622.     }
  1623.     }
  1624.     
  1625.     #
  1626.     # -- INCLUDE  QUAL_2/roof_master.wrl
  1627.     #
  1628.     
  1629.     DEF roof_master_QUAL_2 Separator {     
  1630.     Group {
  1631.         Separator {     
  1632.         Coordinate3 {
  1633.             point    [ -31.5 31.5 -25.5,
  1634.                      -31.5 31.5 24.9644,
  1635.                      -11 41.5 5,
  1636.                      -11 41.5 -5,
  1637.                      -31 30.1907 -25,
  1638.                      -31 30.1907 24.9549,
  1639.                      31.5 31.5 24.9644,
  1640.                      11 41.5 5,
  1641.                      31 30.1907 24.9549,
  1642.                      31.5 31.5 -25.5,
  1643.                      11 41.5 -5,
  1644.                      31 30.1907 -25 ]
  1645.         }
  1646.         Normal {
  1647.             vector    [    -0.438424 0.898768 0,
  1648.                      -0.934198 -0.356755 0,
  1649.                      0 0.894108 0.447851,
  1650.                      0 -0.00725453 0.999974,
  1651.                      0.438424 0.898768 0,
  1652.                      0.934198 -0.356755 0,
  1653.                      0 0.898768 -0.438424,
  1654.                      0 -0.356755 -0.934198,
  1655.                      0 -1 0,
  1656.                      0 1 0 ]
  1657.         }
  1658.         NormalBinding {
  1659.             value    PER_FACE_INDEXED
  1660.         }
  1661.         MatrixTransform {
  1662.             matrix    20 0 0 0
  1663.             0 5 0 0
  1664.             0 0 20 0
  1665.             0 0 0 1
  1666.         }
  1667.         Material {
  1668.             ambientColor    0 0 0
  1669.             diffuseColor    0.435294 0.023529 0.007843
  1670.             specularColor    0.010204 0.02551 0.035714
  1671.             emissiveColor    0 0 0
  1672.             shininess    0.285714
  1673.             transparency    0
  1674.         }
  1675.         IndexedFaceSet {
  1676.             coordIndex    [ 0, 1, 2, 3, -1, 1, 0, 4,
  1677.                      5, -1, 1, 6, 7, 2, -1, 6,
  1678.                      1, 5, 8, -1, 6, 9, 10, 7,
  1679.                      -1, 9, 6, 8, 11, -1, 9, 0,
  1680.                      3, 10, -1, 0, 9, 11, 4, -1,
  1681.                      11, 8, 5, 4, -1, 3, 2, 7,
  1682.                      10, -1 ]
  1683.             normalIndex    [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
  1684.                      8, 9 ]
  1685.         }
  1686.         }
  1687.     }
  1688.     }
  1689.     
  1690.     #
  1691.     # -- INCLUDE  QUAL_2/star_master.wrl
  1692.     #
  1693.     
  1694.     DEF star_master_QUAL_2 Separator {     
  1695.     Group {
  1696.         Separator {     
  1697.         Coordinate3 {
  1698.             point    [ 4381.36 5720.15 -24356.6,
  1699.                      4245.33 5743.52 -24423.7,
  1700.                      4340.46 5878.06 -24423.7 ]
  1701.         }
  1702.         Normal {
  1703.             vector    -0.387231 0.273802 0.880389
  1704.         }
  1705.         NormalBinding {
  1706.             value    PER_FACE_INDEXED
  1707.         }
  1708.         Material {
  1709.             ambientColor    1 1 1
  1710.             diffuseColor    1 1 1
  1711.             specularColor    1 1 1
  1712.             emissiveColor    0 0 0
  1713.             shininess    0.285714
  1714.             transparency    0
  1715.         }
  1716.         IndexedFaceSet {
  1717.             coordIndex    [ 2, 1, 0, -1 ]
  1718.               normalIndex    0
  1719.         }
  1720.         }
  1721.     }
  1722.     }
  1723.     
  1724.     #
  1725.     # -- INCLUDE  QUAL_2/porchslab_master.wrl
  1726.     #
  1727.  
  1728.     DEF porchslab_master_QUAL_2 Separator {     
  1729.     Group {
  1730.         Separator {     
  1731.         
  1732.         Coordinate3 {
  1733.             point    [ -260 22.5 480.48,
  1734.                      -260 22.5 510.48,
  1735.                      -260 25 480.48,
  1736.                      -260 25 510.48,
  1737.                      260 22.5 480.48,
  1738.                      260 22.5 510.48,
  1739.                      260 25 480.48,
  1740.                      260 25 510.48 ]
  1741.         }
  1742.         Normal {
  1743.             vector    [ 0 0 1,
  1744.                      -1 0 0,
  1745.                      1 0 0,
  1746.                      0 0 -1,
  1747.                      0 -1 0,
  1748.                      0 1 0 ]
  1749.         }
  1750.         NormalBinding {
  1751.             value    PER_FACE_INDEXED
  1752.         }          
  1753.         Material {
  1754.             ambientColor    0.5 0.5 0.5
  1755.             diffuseColor    0.115837 0.139265 0.117032
  1756.             specularColor    0.127551 0.127551 0.127551
  1757.             emissiveColor    0 0 0
  1758.             shininess    0.109001
  1759.             transparency    0
  1760.         }
  1761.         IndexedFaceSet {
  1762.             coordIndex    [ 0, 1, 3, 2, -1, 1, 5, 7,
  1763.                      3, -1, 5, 4, 6, 7, -1, 4,
  1764.                      0, 2, 6, -1, 4, 5, 1, 0,
  1765.                      -1, 2, 3, 7, 6, -1 ]
  1766.                 normalIndex    [ 1, 0, 2, 3, 4, 5 ]
  1767.         }
  1768.         }
  1769.     }
  1770.     }
  1771.     
  1772.     #
  1773.     # -- INCLUDE  QUAL_2/slab_master.wrl
  1774.     #
  1775.     
  1776.     DEF slab_master_QUAL_2 Separator {     
  1777.     Group {
  1778.         Separator {     
  1779.         
  1780.         Coordinate3 {
  1781.             point    [ -610 -4.65661e-09 -489.609,
  1782.                      -610 -9.31323e-09 489.609,
  1783.                      -610 5 -489.609,
  1784.                      -610 5 489.609,
  1785.                      610 -4.65661e-09 -489.609,
  1786.                      610 0 489.609,
  1787.                      610 5 -489.609,
  1788.                      610 5 489.609 ]
  1789.             }
  1790.         Normal {
  1791.             vector    [ 0 0 1,
  1792.                      -1 0 0,
  1793.                      0 0 1,
  1794.                      1 0 0,
  1795.                      0 0 -1,
  1796.                      3.8169e-12 -1 -4.77049e-18,
  1797.                      0 1 0 ]
  1798.         }
  1799.         NormalBinding {
  1800.             value    PER_FACE_INDEXED
  1801.         }
  1802.         Material {
  1803.             ambientColor    0.5 0.5 0.5
  1804.             diffuseColor    0.115837 0.139265 0.117032
  1805.             specularColor    0.127551 0.127551 0.127551
  1806.             emissiveColor    0 0 0
  1807.             shininess    0.109001
  1808.             transparency    0
  1809.         }
  1810.         IndexedFaceSet {
  1811.             coordIndex    [ 0, 1, 3, 2, -1, 1, 5, 7,
  1812.                      3, -1, 5, 4, 6, 7, -1, 4,
  1813.                      0, 2, 6, -1, 4, 5, 1, 0,
  1814.                      -1, 2, 3, 7, 6, -1 ]
  1815.                 normalIndex    [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
  1816.         }
  1817.         }
  1818.     }
  1819.     }
  1820.     
  1821.     Separator {     
  1822. #    label "porchslab_1"
  1823.     MatrixTransform {
  1824.         matrix    1 0 0 0
  1825.         0 1 0 0
  1826.         0 0 1 0
  1827.         0 97.5 0 1
  1828.     }
  1829.     USE porchslab_master_QUAL_2
  1830.     }
  1831.     
  1832.     Separator {     
  1833. #    label "porchslab_2"
  1834.     MatrixTransform {
  1835.         matrix    1 0 0 0
  1836.         0 1 0 0
  1837.         0 0 1 0
  1838.         0 130 0 1
  1839.     }
  1840.     USE porchslab_master_QUAL_2
  1841.     }
  1842.     
  1843.     Separator {     
  1844. #    label "slab_1"
  1845.     MatrixTransform {
  1846.         matrix    1 0 0 0
  1847.         0 1 0 0
  1848.         0 0 1 0
  1849.         0 19.9818 0 1
  1850.     }
  1851.     USE slab_master_QUAL_2
  1852.     }
  1853.     
  1854.     Separator {    
  1855. #    label "tree_1"
  1856.     MatrixTransform {
  1857.         matrix    0.778829 0 0.627237 0
  1858.         0 1 0 0
  1859.         -0.627237 0 0.778829 0
  1860.         957.147 0 361.372 1
  1861.     }
  1862.     USE tree_master_QUAL_2
  1863.     }
  1864.  
  1865.     #
  1866.     # -- INCLUDE  QUAL_2/world_master.wrl
  1867.     #
  1868.  
  1869.     DEF world_master_QUAL_2 Separator {     
  1870.     Group {
  1871.         Separator {     
  1872.         
  1873.         Coordinate3 {
  1874.             point    [ 19424.9 4583.76 19424.9,
  1875.                  0 13960 0,
  1876.                  0 2429.84 28757.1,
  1877.                  20990.6 -304.06 20990.6,
  1878.                  -29685.1 -304.06 0,
  1879.                  29685.1 -304.06 0,
  1880.                  29594.8 928.194 0,
  1881.                  28757.1 2429.84 0,
  1882.                  27471 4583.76 0,
  1883.                  0 4583.76 27471,
  1884.                  0 928.194 29594.8,
  1885.                  -28757.1 2429.84 0,
  1886.                  20990.6 -304.06 -20990.6,
  1887.                  20926.7 928.194 -20926.7,
  1888.                  20334.3 2429.84 -20334.3,
  1889.                  19424.9 4583.76 -19424.9,
  1890.                  -29594.8 928.194 0,
  1891.                  0 -304.06 29685.1,
  1892.                  -27471 4583.76 0,
  1893.                  0 -304.06 -29685.1,
  1894.                  0 928.194 -29594.8,
  1895.                  0 2429.84 -28757.1,
  1896.                  0 4583.76 -27471,
  1897.                  20926.7 928.194 20926.7,
  1898.                  -19424.9 4583.76 19424.9,
  1899.                  -20334.3 2429.84 20334.3,
  1900.                  -20990.6 -304.06 -20990.6,
  1901.                  -20926.7 928.194 -20926.7,
  1902.                  -20334.3 2429.84 -20334.3,
  1903.                  -19424.9 4583.76 -19424.9,
  1904.                  20334.3 2429.84 20334.3,
  1905.                  -20926.7 928.194 20926.7,
  1906.                  -20990.6 -304.06 20990.6,
  1907.                  -16910.7 8733.05 16910.7,
  1908.                  -23915.4 8733.05 0,
  1909.                  0 8733.05 -23915.4,
  1910.                  -16910.7 8733.05 -16910.7,
  1911.                  16910.7 8733.05 -16910.7,
  1912.                  23915.4 8733.05 0,
  1913.                  16910.7 8733.05 16910.7,
  1914.                  0 8733.05 23915.4 ]
  1915.         }
  1916.         MatrixTransform {
  1917.             matrix    1 0 0 0
  1918.             0 1 0 0
  1919.             0 0 1 0
  1920.             -0.323547 -2.146 -0.318054 1
  1921.         }
  1922.         Material {
  1923.             ambientColor    [ 0.206425 0.3156 0.622449,
  1924.                      0.316326 0.352307 0.537815,
  1925.                      0.26213 0.3261 0.581402,
  1926.                      0.203922 0.313725 0.619608,
  1927.                      0.203922 0.313725 0.619608 ]
  1928.             diffuseColor    [ 0.107143 0.158163 0.290816,
  1929.                      0.44898 0.367057 0.376303,
  1930.                      0.346631 0.312275 0.423293,
  1931.                      0.341618 0.279348 0.446142,
  1932.                      0.326532 0.215686 0.509806 ]
  1933.         }
  1934.         MaterialBinding {
  1935.             value    PER_FACE_INDEXED
  1936.         }
  1937.         IndexedFaceSet {
  1938.             coordIndex    [ 6, 13, 12, 5, -1, 7, 14, 13,
  1939.                  6, -1, 8, 15, 14, 7, -1, 37,
  1940.                  15, 8, 38, -1, 13, 20, 19, 12,
  1941.                  -1, 14, 21, 20, 13, -1, 15, 22,
  1942.                  21, 14, -1, 35, 22, 15, 37, -1,
  1943.                  20, 27, 26, 19, -1, 21, 28, 27,
  1944.                  20, -1, 22, 29, 28, 21, -1, 36,
  1945.                  29, 22, 35, -1, 27, 16, 4, 26,
  1946.                  -1, 28, 11, 16, 27, -1, 29, 18,
  1947.                  11, 28, -1, 34, 18, 29, 36, -1,
  1948.                  16, 31, 32, 4, -1, 11, 25, 31,
  1949.                  16, -1, 18, 24, 25, 11, -1, 33,
  1950.                  24, 18, 34, -1, 31, 10, 17, 32,
  1951.                  -1, 25, 2, 10, 31, -1, 24, 9,
  1952.                  2, 25, -1, 40, 9, 24, 33, -1,
  1953.                  10, 23, 3, 17, -1, 2, 30, 23,
  1954.                  10, -1, 9, 0, 30, 2, -1, 39,
  1955.                  0, 9, 40, -1, 23, 6, 5, 3,
  1956.                  -1, 30, 7, 6, 23, -1, 0, 8,
  1957.                  7, 30, -1, 38, 8, 0, 39 ]
  1958.             materialIndex    [ 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4,
  1959.                      1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4,
  1960.                      1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4,
  1961.                      1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4,
  1962.                      0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ]
  1963.         }
  1964.         }
  1965.     }
  1966.     }
  1967.     
  1968.     #
  1969.     # -- INCLUDE  QUAL_2/walkway_master.wrl
  1970.     #
  1971.  
  1972. Separator {
  1973.     renderCulling ON
  1974.     DEF walkway_master_QUAL_2 Separator {     
  1975.     Group {
  1976.         Separator {     
  1977.         
  1978.         Coordinate3 {
  1979.             point    [ 779.702 1.98485 -639.355,
  1980.                      779.702 1.98485 639.355,
  1981.                      -779.702 1.98485 -639.355,
  1982.                      -779.702 1.98485 639.355 ]
  1983.         }
  1984.         Material {
  1985.             ambientColor    0.015306 0.061224 0.040816
  1986.             diffuseColor    0.582012 0.398117 0.18876
  1987.             specularColor    0.05102 0.05102 0.081633
  1988.             emissiveColor    0 0 0
  1989.             shininess    0.109001
  1990.             transparency    0
  1991.         }
  1992.         IndexedFaceSet {
  1993.             coordIndex    [ 3, 1, 0, -1, 0, 2, 3, -1 ]
  1994.         }
  1995.         }
  1996.     }
  1997.     }
  1998.     
  1999.     #
  2000.     # -- INCLUDE  QUAL_2/pond_master.wrl
  2001.     #
  2002.     
  2003.     DEF pond_master_QUAL_2 Separator {     
  2004.     Group {
  2005.         Separator {     
  2006.         
  2007.         Coordinate3 {
  2008.             point    [ -169.198 -0.352243 1661.78,
  2009.                      -169.198 18.153 1661.78,
  2010.                      -157.342 18.153 1673.63,
  2011.                      -157.342 -41.347 1673.63,
  2012.                      156.856 -41.347 1673.63,
  2013.                      -169.198 -0.352243 1999.69,
  2014.                      -169.198 18.153 1999.69,
  2015.                      -157.342 18.153 1987.83,
  2016.                      156.856 -41.347 1987.83,
  2017.                      168.713 -0.352243 1999.69,
  2018.                      168.713 18.153 1999.69,
  2019.                      156.856 18.153 1987.83,
  2020.                      -157.342 -41.347 1987.83,
  2021.                      168.713 -0.352243 1661.78,
  2022.                      168.713 18.153 1661.78,
  2023.                      156.856 18.153 1673.63 ]
  2024.         }
  2025.         Normal {
  2026.             vector    [ 0 0 1,
  2027.                      -1 0 0,
  2028.                      0 1 0,
  2029.                      1 0 0,
  2030.                      0 0 -1,
  2031.                      0 0 -1 ]
  2032.         }
  2033.         NormalBinding {
  2034.             value    PER_FACE_INDEXED
  2035.         }
  2036.         Material {
  2037.             ambientColor    0.035714 0.05102 0.045918
  2038.             diffuseColor    0.341837 0.255102 0.183673
  2039.             specularColor    0.040816 0.040816 0.05102
  2040.             emissiveColor    0 0 0
  2041.             shininess    0.285714
  2042.             transparency    0
  2043.         }
  2044.         IndexedFaceSet {
  2045.             coordIndex    [ 1, 0, 5, 6, -1, 2, 1, 6,
  2046.                      7, -1, 3, 2, 7, 12, -1, 6,
  2047.                      5, 9, 10, -1, 7, 6, 10, 11,
  2048.                      -1, 12, 7, 11, 8, -1, 10, 9,
  2049.                      13, 14, -1, 11, 10, 14, 15, -1,
  2050.                      8, 11, 15, 4, -1, 14, 13, 0,
  2051.                      1, -1, 15, 14, 1, 2, -1, 4,
  2052.                      15, 2, 3, -1 ]
  2053.             normalIndex    [ 1, 2, 3, 0, 2, 4, 3, 2,
  2054.                      1, 5, 2, 0 ]
  2055.         }
  2056.         }
  2057.     }
  2058.     }
  2059.     
  2060.     #
  2061.     # -- INCLUDE  QUAL_2/pondwater_master.wrl
  2062.     #
  2063.     
  2064.     DEF pondwater_master_QUAL_2 Separator {     
  2065.     Group {
  2066.         Separator {     
  2067.         Coordinate3 {
  2068.             point    [ 159.993 1.64776 1990.64,
  2069.                      159.993 1.64776 1670.16,
  2070.                      -160.488 1.64776 1990.64,
  2071.                      -160.489 1.64776 1670.16 ]
  2072.         }
  2073.         Normal {
  2074.             vector    [ 0 1 0 ]
  2075.         }
  2076.         NormalBinding {
  2077.             value    PER_FACE_INDEXED
  2078.         }
  2079.         MatrixTransform {
  2080.             matrix    1 0 0 0
  2081.             0 1 0 0
  2082.             0 0 1 0
  2083.             0 4 0 1
  2084.         }
  2085.         Material {
  2086.             ambientColor    0.209184 0.397959 0.331633
  2087.             diffuseColor    0.086735 0.195673 0.44898
  2088.             specularColor    0.188776 0.408163 0.438776
  2089.             emissiveColor    0 0 0
  2090.             shininess    0.138728
  2091.             transparency    0
  2092.         }
  2093.         IndexedFaceSet {
  2094.             coordIndex    [ 1, 3, 2, 0, 1, -1 ]
  2095.             normalIndex    0
  2096.         }
  2097.         }
  2098.     }
  2099.     }
  2100. }
  2101.  
  2102. Separator {
  2103.     renderCulling ON
  2104.     Separator {     
  2105. #    label "pond_1"
  2106.     MatrixTransform {
  2107.         matrix    -1.19209e-07 0 1 0
  2108.         0 1 0 0
  2109.         -1 0 -1.19209e-07 0
  2110.         0 0 0 1
  2111.     }
  2112.     USE pond_master_QUAL_2
  2113.     }
  2114.  
  2115.     Separator {     
  2116. #    label "pondwater_1"
  2117.     MatrixTransform {
  2118.         matrix    -1.19209e-07 0 1 0
  2119.         0 1 0 0
  2120.         -1 0 -1.19209e-07 0
  2121.         0 0 0 1
  2122.     }
  2123.     USE pondwater_master_QUAL_2
  2124.     }
  2125.     Separator {     
  2126. #    label "walkway_1"
  2127.     MatrixTransform {
  2128.         matrix
  2129.         0.103826 0 0 0
  2130.         0 1 0 0
  2131.         0 0 47.2744 0
  2132.         0 -0.0729181 0 1
  2133.     }
  2134.     USE walkway_master_QUAL_2
  2135.     }
  2136. }
  2137.  
  2138. Separator {
  2139.     renderCulling ON
  2140.     Separator {     
  2141. #    label "pond_2"
  2142.     MatrixTransform {
  2143.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  2144.         0 1 0 0
  2145.         -8.74228e-08 0 -1 0
  2146.         0 0 0 1
  2147.     }
  2148.     USE pond_master_QUAL_2
  2149.     }
  2150.     Separator {     
  2151. #    label "pondwater_2"
  2152.     MatrixTransform {
  2153.         matrix    -1 0 8.74228e-08 0
  2154.         0 1 0 0
  2155.         -8.74228e-08 0 -1 0
  2156.         0 0 0 1
  2157.     }
  2158.     USE pondwater_master_QUAL_2
  2159.     }
  2160.     Separator {     
  2161. #    label "walkway_2"
  2162.     MatrixTransform {
  2163.         matrix    39.4498 0 0 0
  2164.         0 1 0 0
  2165.         0 0 0.142427 0
  2166.         0 -0.0729181 0 1
  2167.     }
  2168.     USE walkway_master_QUAL_2
  2169.     }
  2170. }
  2171.     
  2172. Separator {
  2173.     renderCulling ON
  2174.     Separator {     
  2175. #    label "pond_3"
  2176.     MatrixTransform {
  2177.         matrix    -1.19209e-07 0 -1 0
  2178.         0 1 0 0
  2179.         1 0 -1.19209e-07 0
  2180.         0 0 0 1
  2181.     }
  2182.     USE pond_master_QUAL_2
  2183.     }
  2184.     Separator {     
  2185. #    label "pondwater_3"
  2186.     MatrixTransform {
  2187.         matrix    -1.19209e-07 0 -1 0
  2188.         0 1 0 0
  2189.         1 0 -1.19209e-07 0
  2190.         0 0 0 1
  2191.     }
  2192.     USE pondwater_master_QUAL_2
  2193.     }
  2194.     Separator {     
  2195. #    label "walkway_3"
  2196.     MatrixTransform {
  2197.         matrix    0.246154 0 0 0
  2198.         0 1 0 0
  2199.         0 0 0.295009 0
  2200.         -0.998553 0.0697734 1830.48 1
  2201.     }
  2202.     USE walkway_master_QUAL_2
  2203.     }
  2204. }
  2205.  
  2206.     
  2207.     DEF stairSep Separator {
  2208.     renderCulling ON 
  2209.     DEF stairplane_master LOD {
  2210.         range [500, 2000]
  2211.         center 0.000000  11.250000 543.721985
  2212.     
  2213.         DEF stairplane_master_QUAL_10 Separator {     
  2214.         WWWInline {
  2215.             # name "http://www.sgi.com/Products/WebFORCE/WebSpace/vrml/Palladio/QUAL_10/stairplane_master.wrl.gz"
  2216.             bboxCenter      0.000000  11.250000 543.721985
  2217.             bboxSize      400.000000  22.500000  66.963989
  2218.         }
  2219.     
  2220.         }
  2221.         DEF stairplane_master_QUAL_5 Separator {     
  2222.         #renderCulling ON
  2223.         WWWInline {
  2224.             # name "http://www.sgi.com/Products/WebFORCE/WebSpace/vrml/Palladio/QUAL_5/stairplane_master.wrl.gz"
  2225.             bboxCenter      0.000000  11.250000 543.721985
  2226.             bboxSize      400.000000  22.500000  66.963989
  2227.         }
  2228.     
  2229.         }
  2230.     
  2231.         #
  2232.         # -- INCLUDE  QUAL_2/stairplane_master.wrl
  2233.         #
  2234.     
  2235.         DEF stairplane_master_QUAL_2 Separator {     
  2236.         Group {
  2237.             Separator {     
  2238.             
  2239.             Coordinate3 {
  2240.                 point    [ -200 0 577.204,
  2241.                      200 0 577.204,
  2242.                      200 22.5 510.24,
  2243.                      -200 22.5 510.24 ]
  2244.             }
  2245.             Normal {
  2246.                 vector    [ 0 0 1,
  2247.                      0 0.947922 0.318503 ]
  2248.             }
  2249.             NormalBinding {
  2250.                 value    PER_FACE_INDEXED
  2251.             }
  2252.             Material {
  2253.                 ambientColor    0.5 0.5 0.5
  2254.                 diffuseColor    0.303415 0.238498 0.176177
  2255.                 specularColor    0.139161 0.1084 0.0853291
  2256.                 emissiveColor    0 0 0
  2257.                 shininess    0.346821
  2258.                 transparency    0
  2259.             }
  2260.             IndexedFaceSet {
  2261.                 coordIndex    [ 0, 1, 2, 3, -1 ]
  2262.                 normalIndex    1
  2263.             }
  2264.             }
  2265.         }
  2266.         }
  2267.     }
  2268.     }
  2269.  
  2270.